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AMD公布2014年第1季财务报告 承诺推动策略转型迈向成功目标 --

发表于2020-08-12
AMD(NYSE:AMD)今日宣布 2014 年第 1 季营收为 14 亿美元,营业收入为 4,900 万美元,净损失为 2,000 万美元,每股亏损 0.03 美元。另外 AMD 亦公布依照非美国一般公认会计原则计算出的营业收入为 6,600 万美元,依照非美国一般公认会计原则计算的净收入为 1,200 万美元,每股获利为 0.02 美元。  AMD 总裁暨执行长 Rory Read 表示,AMD 延续我们的冲劲,承袭我们在 2013 下半年打下的扎实基础,进一步推动公司的转变。凭藉我们强悍的 x86 处理器核心以及最佳的绘图经验,我们的营收比去年同期成长28%。我们现正处于有利的定位,持续成长获利,同时多元化经营我们的事业,促使我们的客户推动改变与达到成功目标。
AMD公布2014年第1季财务报告 承诺推动策略转型迈向成功目标 :: 2014 年第 1 季度财务总结  ‧2014 年第 1 季毛利率为 35%:毛利率较前一季持平。  ‧现金、约当现金、可流通证券,包括长期可流通证券,在季末为 9.82 亿美元,接近 10 亿美元的最佳余额目标,而且远超过预估的 6 亿美元最低余额。在 2014 年第 1 季,AMD 支付 GLOBALFOUNDRIES 最后一笔 2 亿美元现金款项,执行 2012 年的「无条件支付」(take or pay)晶圆协定(wafer obligation commitments)。  ‧截至季末,长期与短期债务总计为 21.4 亿美元,高于 2013 年第 4 季的 20.6 亿美元。在 2014 年第 1 季,AMD 着手重组其短期债的到期日。AMD 发行本金总额 6 亿美元、利率为 6.75%、并于 2019 年到期的优先顺位受偿债劵(Senior Notes)。运用此收益来买回于 2015 年到期、利率为 6.00%、本金总额约为 4.23 亿美元的可转换优先顺位受偿债劵(Convertible Senior Notes),以及到期日为 2017 年、利率为 8.125%、本金总额约为 4 千 8 百万美元的优先顺位受偿债劵。  此外,AMD 运用 2014 年第 1 季的现金余额于公开市场重新买回本金总额约 6 千 4 百万美元、利率为 6.00%、2015 年到期的可转换优先顺位受偿债劵。  ‧运算解决方案部门营收与前一季相比下降 8%,较去年同期下降 12%。逐季和去年同期相比的下降,基本上是因客户端产品出货量减少所致。  营业损失为 300 万美元,损失少于 2013 年第 4 季的 700 万美元以及 2013 年第 1 季的 3,900 万美元,主要因营业支出较低所致。微处理器平均售价(ASP)较前一季相比持平,和去年同期相比则略为下降。  ‧在 AMD 半客製化 SoC 产品驱动之下,绘图与视觉解决方案(Graphics and Visual Solutions;GVS)部门营收较前一季下降 15%,和去年同期相比增幅为 118%。GPU 营收和前一季和去年同期相比均呈现成长,此为市场对 AMD Radeon R7 与 R9 系列产品的需求殷切所致。  营业收入为 9,100 万美元,比较 2013 年第 4 季的 1.21 亿美元及 2013 年第 1 季的 1,600 万美元。逐季下降主要因半客製化 SoC 的营收减少所致,和去年同期相比呈现成长,则是因为半客製化 SoC 的销售增加。GPU 平均售价较前一季和去年同期相比均上升,主要受 Radeon R7 与 R9 系列产品的驱动。近期重要事项  ‧业界资深人士 Nora Denzel 与 Mike Inglis 出任 AMD 董事,为 AMD 带来一系列在管理、技术、销售以及行销等多元专才。  ‧AMD 宣布修改与 GLOBALFOUNDRIES 的晶圆供应协议(Wafer Supply Agreement),设定固定价格与其他条款,将套用至 AMD 将于 2014 年购买的产品。AMD 预计将于 2014 年向 GLOBALFOUNDRIES 採购约 12 亿美元的晶圆,以符合公司对当前市场状况的预估。  ‧AMD 扩大业界领先绘图晶片系列产品阵容,针对主流使用者推出 AMD Radeon R7 250X、R7 265 以及 R9 280 ,另外还推出 AMD Radeon R9 295X2 产品,在单张显示卡上搭载两颗 AMD Radeon R9 系列 GPU,为全球最快、效能最强悍的显示卡产品。  ‧AMD 针对新一代工作站推出 AMD FirePro W9100 专业绘图卡,为业界首款搭载 16 GB DDR5 记忆体、超过 2 TFLOPS 的双精度(Double Precision)运算效能、最多可同时支援 6 台 4K 解析度的萤幕。  ‧AMD 旺盛的产品气势持续在本季推升,被游戏业者誉为最棒的硬体开发平台选择之一。Mantle 绘图 API 专为消弭因电脑游戏长久存在的效能瓶颈,导致软体效率不彰的问题,并使用 AMD 次世代绘图架构(GCN),提供媲美游戏主机的游戏体验,持续获得开发商的大力支持。自去年底发表以来,已有7家开发商宣布加入支援名单,其中包含 4 款游戏引擎以及超过 20 款游戏新作。新加入支持名单的开发商包括 Crytek ,以及旗下备受期盼的《文明帝国:超越地球》(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)游戏。  Rebellion Developments、Square Enix 及 Xaviant 三家公司为最新加入 AMD Gaming Evolved 计画的厂商,将着手优化未来的个人电脑游戏,使其在AMD硬体上运行时能呈现更华丽的画面与更流畅的效能。  ‧AMD 宣布支援 Microsoft DirectX 12 新版绘图 API,内建于所有採用 GCN 架构的 AMD Radeon GPU 产品。  ‧AMD 进一步揭露 AMD Opteron A1100 系列的细节,为率先迈入 28 奈米製程的首款 64 位元 ARM 核心伺服器 CPU 。此外 AMD 还展示一款功能完备的开发平台,内含一个评估板(evaluation board)与软体套件,建构出一个健全的 64 位元软体生态体系,进一步支援 ARM 架构伺服器的设计,相关产品预计在今年稍后全面问市。另外 AMD 还宣布为 Open Compute Project 推出新的微型伺服器设计,採用 AMD Opteron A-Series 处理器。  ‧AMD 宣布全球开卖新款 AM1 平台,以极具吸引力的价位向主流市场提供前所未有的绘图与运算功能。插槽式的四核心与双核心 AMD Athlon 及 AMD Sempron APU 均採用获奖无数的 GCN 架构以及代号为「Jaguar」的 CPU 核心。  ‧AMD 于全球行动通讯大会上,首次盛大展出旗下 2014 行动 APU 系列产品。AMD「Nano PC」设计概念荣获「2014 年全球行动通讯大会最佳产品奖」,这款全功能的 Windows 8 个人电脑参考设计方案,体积仅有一只智慧型手机的大小。  ‧AMD 与 Adobe 宣布在 AMD 独立显示卡与 APU 硬体上,为 Adobe Creative Cloud 的影音应用程式进行为数众多的效能优化。这些成果是延续两家公司近几个月已针对 Adobe Premiere Pro CC、Adobe SpeedGrade CC、以及 Adobe Media Encoder CC 所提供的令人印象深刻的优化。  ‧AMD 持续扩展令人惊艳的绘图技术,将 3D 与 4K 绘图应用在嵌入式游戏机台、数位电子看板、医疗成像、商业航太、传统军事以及其他嵌入式应用领域,并顺势推出 AMD Embedded Radeon E8860 GPU 产品。当前展望  AMD 的展望声明是根据当前的预期所为。对于 2014 年第 1 季,AMD 预估营收季成长率上升 3%,上下增减 3%。

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